Les 3 et 5 Juin 2026, nous avons eu la chance de recevoir Pierre Carde et Sophie Romano chez BIG BAD WOLF STUDIO, à l’initiative du projet ÉVOLUTION Jeu Vidéo dont le but est de cartographier les métiers du jeu vidéo et de construire un référentiel le plus exhaustif possible, accessible à tous et gratuitement, à terme. Exercice très intéressant mais non moins complexe, qui permettra aux étudiants, aux professionnels et aux recruteurs de mieux appréhender les attentes du métier, de mieux se positionner dans l’échelle des compétences existantes et des activités liées aux métiers.

Nous avons donc pu échanger et participer, à notre humble échelle, aux réflexions autour de nos fiches métiers, afin de les faire évoluer et de les rendre cohérentes avec la réalité du terrain.
Pour moi qui suis déjà très curieuse de la réalité des autres métiers du milieu (allez voir la série d’interviews que je fais sur Factornews quand j’ai du temps et de la motiv’, bénévolement, sur mon temps libre, si vous en doutez), je suis franchement pressée de voir le résultat final !
Si leur travail vous intéresse, n’hésitez pas à aller jeter un œil sur le site d’Evolution : https://evolutionjeuvideo.org
Aussi, ils ont récemment publié les résultats de leur étude sur le nombre de professionnels dans l’industrie française du jeu vidéo sur le site de l’AFJV : https://afjv.com/news/12006_etudel-industrie-jeux-video-france-entreprises-salaries.htm
Idem, c’est intéressant d’aller y jeter un coup d’oeil 👀




On leur souhaite bonne chance et bon courage pour la suite de leur travail colossal ! 😊
Et si vous avez vraiment envie de voir la série d’interviews sur Factornews, pour compléter tout ça, je vous remets le lien ici : https://www.factornews.com/article/serie-d-interviews-kifekoi-page-1-50626.html
(Lien vers le post original : https://www.linkedin.com/posts/laura-menigoz_les-3-et-5-juin-nous-avons-eu-la-chance-share-7469303598250901504-jut5/)

